Instituto para Jovens Superdotados

 

Loja de Habilidades

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Arma Comum (5c ou merecimento): Seu personagem possui aptidão com armas comuns, sendo elas em sua maioria brancas, como espadas, facas e derivados, mas também um pouco mais incomuns para o mundo atual de hoje, como arco e flecha, machado, clava, lanças e etc. Deve-se obter senso de acordo com o ano de seu personagem, já que mesmo sendo do primeiro, deve-se prestar sempre atenção em suas ações.

Possuidores:
- A-Saltzman - 2x Espadas + Adaga + Besta de Repetição
- Toryo - 2x Faca
- Tiber-Septim - 2x Espada
- Alice.Miller - 1x Arco Longo Composto
- T-Shen - 1x Espada Pirata
- Hugh.Oakheart - 2x Adagas
- Mike-Hawk - 2x Punhais
- Laert.Rosenbaum - 1x Escudo
- Rick-Wippmann - 1x Punhal
- Daisy.Beaufort - 2x Adaga
- Nayella - 1x Arco Longo Composto
- Edward.Nigma - 1x Espada
- Edwin.Reis - 1x Espada
- Crazy.Laster - 1x Arco Curto Composto
- Fred-Dhierwtt - 1x Cajado
- Tyler.Gaskarth - 1x Besta de Repetição
- Erick-Ward - 2x Faca
- B.Neztcheren - 1x Espada
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Arma Exótica (10c + autorização ou merecimento): Seu personagem possui aptidão com armas exóticas, podendo utilizá-las normalmente à manobras incríveis e incomuns, podendo escolhê-la de acordo com a interpretação de seu personagem. (chicotes, leques laminados, sais, tridentes, glaives, etc.) No primeiro ano, mesmo sendo iniciante, você já consegue ser bom com a arma, evoluindo de acordo com a passagem até conseguir atingir à perfeição.

Possuidores:
- Rizzie - 1x Chicote Elétrico
- Phoeenix - 1x Bastão de Metal Alongável Condutor de Energia Cinética
- Woun - 2x Soco Inglês
- Chace.Lamarphe - 1x Cajado Solar
- Raphael.Ripoll. - 1x Glaive condutora de Eletrocinese
- B.Loubstin. - 1x Chicote
- Victor.Reis - 1x Espada de Metal Condutora de Pirocinese
- Zeuth - 2x Correntes Condutoras de Criocinese
- Daniela.Xdinger - 1x Leque de Ferro
- Avery.Fawkner - 1x Kusarigama
- C.Loubstin - 1x Sai
- Zoey.Lamarphe - 1x Soco Inglês
- Walter.Buchholz - 2x Adagas de Carbonatium
- Roxie.Heathcliff - 1x Spray de Pimenta Recarregável
- Crazy.Laster - 1x Faca Espiritual
- Quenfis - Lança com Lâmina Retrátil Condutora de Energia Cinética
- Sophia.Millers  - 1x Katana Longa
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Fama (10c ou merecimento): Seu personagem é famoso em todo o mundo MUTANTE. Isso significa dizer que todos os mutantes sabem qual é essa sua fama e você é reconhecido desde pelo mais infeliz e pobre faxineiro do Instituto Mutante ou até mesmo pelo mais inteligente diretor do Instituto Mutante. Diversas podem ser as famas adquiridas pelo seu personagem como por exemplo seus pais terem sido mortos por Mutantes maléficos, seus pais serem Mutantes maléficos, ou ganhou algum campeonato famoso, ou é filho de uma loja importante, e assim por diante.

Possuidores:
- Victorie-Hutton: Correm boatos de que a garota seja filha de Lady Lillith, vilã mutante com paradeiro desconhecido.
 
- Brad.Kehl: Único mutante do Instituto e do mundo, neste século, que possui Umbracinese. Todos os mutantes do mal poderosos possuiam essa habilidade. O garoto já chegou a ser acusado de assassinato, além de mostrar grande aptidão com o poder.

- Aberdeen: Famoso por ter sido uma experiência para guerra, Dean é especialista em combate corporal e sempre assimilado a ser um mutante difícil de ser derrotado pela sua regeneração a nível, que o regenera de qualquer golpe.

- Lukas.Klazmarov: Filho dos Srs. Klazmarov, dois mutantes malígnos extremamente famosos no mundo mutante (todos sabem disso), que assim, deixa o garoto rejeitado pelos demais ao intuito de seus pais.

- Filip.Stotening - Infinitus, filho de um dos homens mais ricos e influentes do mundo, é afastado de seu pai por causar a morte de sua babá na infância, após ter se descontrolado.

- Gareth.Bale e Benjamin.Royce: Treinados pelo instrutor King, são temidos pelo domínio colossal sobre as rajadas de plasma, conseguindo desde amarrar um corpo a até perfurá-lo com elas.

- Louise.Vermont: Filha de um dos reis do petróleo, é conhecida de LA à NY por seus escândalos e por suas festas de teor sexual, junto de sua fraternidade, Royal Bitches.

- Charles.Beckham: Filho de empresários bilionários influentes no ramo imobiliário e fashionista.

- Yves.Gauterrier: Filho de um bilionário, que possui uma rede de hotéis tão grande quanto a Hilton, além de um palácio em Paris, ilha no Caribe e mansões por partes do mundo. Saiu em blog's e revistas de fofoca de todo o mundo por se envolver em escandalos sexuais e estar em clicinas de reabilitação.

- Raphael.Ripoll: Filho de Jhonny Ohm, conhecido por assassinatos em séries. Raphael recebeu os mesmos poderes que o pai e agora carrega seu legado.

- Impperatrix: Última descendente de um dos mutantes mais poderosos que controla a fumaça, Lord Smoke, um mutante rico.
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Habilidades Acrobáticas (5c): pode dar saltos e girar no ar correr em grande velocidade. Além disso, luta muito bem artes marciais e podem domar vários estilos de luta exóticos.

Possuidores:
- Aleyna-Bhairave
- Woun
- Brad.Kehl
- Carl.Kathleen
- A.R.Flowrigh
- D.R.Flowrigh
- A-Saltzman
- Bryan.Kehl
- Ruby.Knaish
- Sara.Gruen
- Peter.L.Bergman
- Solarum
- Noah-Dhierwtt
- Frank.Mason
- Alice.Miller
- Gareth.Bale
- Edward.Nigma
- B.Loubstin.
- Blade.S.Ruttimann
- Raphael.Ripoll.
- Olav.Growdy
- Lana.Rubber
- D.Slyankovic
- Walter.Buchholz
- Amelia.Tribolet
- Katlyn.Tribolet
- Impperatrix
- Crazy.Laster
- B.Stainmaefy
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Itens adicionais (Apenas merecimento): O personagem com alguma aparência diferente ou poder incessável, que necessita de algo possui um item capaz de absorvê-lo, de acordo com suas funções.

Possuidores:
- Toryo (Relógio Indutor)
- Gant.Laroot (Anel Indutor)
- Raphael.Ripoll. (Cinto Indutor)
- Solarum (Óculos Reguladores)
- Roxie.Heathcliff (Colar Indutor)
- Moud (Óculos Reguladores)
- Frank.Mason (Óculos Reguladores)
- Filip.Stotening (Anel Indutor)
- Aleyna-Bhairave (Sutiã Indutor)
- B.Stainmaefy (Tiara Indutora)
- Nathan.Berdsain (Óculos Reguladores)

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Itens especiais (Preço Variável): Os itens especiais são divididos em algumas categorias: 
- Armas;
- Poções;
- Anéis ou colares;
- Bastões;
A maioria dos itens especiais apresentam um caráter predominantemente hereditário, ou seja, são passados de uma geração anterior para uma posterior. Sobretudo, o preço dos itens especiais irá variar de acordo com o seu poder, isto é, o preço será diretamente proporcional à complexidade do item especial, podendo apresentar uma variação de 1 a 200 câmbios.

Possuidores:
- D.R.Flowrigh: Possui uma espécie de gorro cuja coloração altera-se de acordo com a incidência de feixes luminosos sobre ele. Em suma, este gorro, advindo da primeira geração dos Flowrigh, concede resistência mental ao seu usuário, fazendo com que quaisquer ataques de caráter mental não obtenham êxito. (Obs.: Caso não esteja com seu verdadeiro dono, este item perde todas as suas funcionalidades)

- Gareth.Bale e Benjamin.Royce: Possuem anéis de prata comum, exceto por serem presos ao dedo dos usuários e terem o poder de criar um bloqueio telepático em volta destes, que reduz o dano de ataques mentais.

- Brad.Kehl: Possui a tatuagem de um "olho" na nuca, cujo o material produz celulas que são capazes de dar resistência mental à ele. Além de diminuir o dano de ataques psíquicos, faz com que o usuário consiga manter uma conexão melhor com os portais para a dimensão das trevas, sendo capaz de transportar criaturas que vivem lá para a dimensão humana.

- Chace.Lamarphe e Zoey.Lamarphe: Possuem colares aparentemente comuns, os quais apresentam pingentes distintos em suas extremidades: O colar de Chace possui um pingente de coruja e o de Zoey, em contraposição, possui um pingente de borboleta. Tais itens concedem resistência mental aos seus respectivos usuários, fazendo com que quaisquer ataques de caráter mental de menor dano. Contudo, ninguém do instituto, nem mesmo os instrutores, estão cientes da existência e propriedades destes colares. (Obs.: Caso não estejam com seus proprietários, estes itens perdem suas funcionalidades.)

- Nayella: Um colar criado por uma mutante poderosa, que faz com que os poderes de quem usar ficarem mais förtes e diminui o cansaço quando a pessoa está com ele.

- Laert.Rosenbaum: Esse pode ser considerado o escudo mais famoso do mundo mutante, simbolo de uma vitória de um herói. Ele tem passado por vários donos até que chegou ao oitavo capitão America, que quando se aposentou, deu ele para Laert. O escudo pode resistir a Adamantium ou derivados e pode ser lançado como boomerangue.

- Victor.Reis: O garoto possui um colar antigo aparentemente inútil, que cria uma resistência mental ao usuário, além de aumentar os seus reflexos. O item não pode ser roubado e fica sempre no pescoço do seu dono.

- Walter.Buchholz: Possui dois braceletes de adamantium que deixam o seu dono mais forte. (Super-Força) O item não funciona no pulso de outra pessoa, sem ser o dono.

- Raphael.Ripoll: Tênis de Mercúrio. Um tênis usado por Mercúrio em sua fase de treino no Instituto, ele vem passando de mãos em mãos e agora está com Raphael, o tênis da agilidade ao usuário.

- Sara.Gruen: Um anel raro criado por um alquimista em meados do século XVII. O anel amplia intensamente os poderes do usuário, de modo que inibe a fadiga. Porém, oferece riscos à saúde com o passar dos anos.

- Scott.Conrad: Possui uma tornozeleira com um pigente de diamante no centro criado por um mutante famoso. A tornozeleira expande os poderes do usuário e diminui o cansaço. Porém, com o tempo de uso, vem causando dormencia no corpo.
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Pet Comum (5c): Seu personagem pode ter um pet de pequeno porte e inofensivo. Ex: cachorro, gato, tartaruga, hamster, coelho, etc. 

Possuidores:
- Maddie.M.Swann e Nyasha.Dessewfy (Gato preto; Boris Azazel)
- Walter.Buchholz (Labrador; Manuel)
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